Apesar de ser difícil saber ao certo quando o termo gamification surgiu, a comunidade acadêmica atribui a autoria ao britânico Nick Pelling, programador britânico que teria cunhado o conceito na década de 1970. Todavia, por trás do nome o significado era bem distante do que conhecemos atualmente. A gamificação, na época, estava relacionada ao desenvolvimento […]
Entre os dias 20 e 22 de novembro, a SG – Aprendizagem Corporativa participará da 34ª edição do Congresso Brasileiro de Treinamento e Desenvolvimento (CBTD), maior e mais conceituado evento do mercado de T&D e Educação Corporativa da América Latina. O tema central do evento será “Cultura de Aprendizagem: Aprender a se Desenvolver Sempre”, e […]
Sabemos que todo projeto ou negócio possui diversos interesses envolvidos e é indispensável conhecer cada um desses interesses para que o gerenciamento do projeto tenha um desempenho melhor. Essas “partes interessadas” são os famosos stakeholder, que significa público estratégico e descreve uma pessoa ou grupo que tem interesse em uma empresa, negócio ou indústria, podendo […]