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	<title>Game Thinking Academy &#8211; SG</title>
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	<description>Aprendizagem customizada que se alinha aos objetivos do negócio.</description>
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	<title>Game Thinking Academy &#8211; SG</title>
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		<title>Grande Grupo do setor de atacado aposta em formação com os maiores especialistas em Gamification no mundo e vira case de Sucesso﻿</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Learning SG]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2019 15:35:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[O termo Gamification parece ser, no momento, uma das palavras mais pronunciadas quando o assunto é treinamento. É comum pessoas acreditarem que Gamification seja o mesmo que o uso de games para treinamento, mas não são a mesma coisa.&#160; Gamification ou gamificação é um conceito que propõe a aplicação de mecanismos e dinâmicas de jogos [&#8230;]]]></description>
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<p>O termo <strong>Gamification</strong> parece ser, no momento, uma das palavras mais pronunciadas quando o assunto é <a href="https://learningsg.com/solucoes-customizadas/"><strong>treinamento</strong></a>. É comum pessoas acreditarem que <a href="https://learningsg.com/entendendo-o-gamification%ef%bb%bf/"><strong>Gamification</strong></a> seja o mesmo que o uso de games para treinamento, mas não são a mesma coisa.&nbsp;</p>



<p>Gamification ou gamificação é um conceito que propõe a aplicação de mecanismos e dinâmicas de <strong>jogos</strong> em outros universos fora do <strong>tabuleiro</strong> ou do <strong>videogame</strong> (isto é, tornar outros aspectos da vida tão estimulante quanto um jogo). É <em>trazer o jogo para a realidade</em> e com isso impactar pontos como <strong>engajamento</strong>, <strong>produtividade</strong>, <strong>foco</strong>, determinação e outros, tornando mais simples atingir <strong>metas e objetivos</strong> em qualquer contexto.&nbsp;</p>



<p>Se um chefe, por exemplo, promove uma determinada dinâmica que envolve acumulação de pontos no trabalho, isto é <a href="https://learningsg.com/entendendo-o-gamification%ef%bb%bf/"><strong>gamification</strong></a>. Por meio desta técnica, é possível transformar rotinas e fazer com que as pessoas se sintam mais inclinadas a se dedicar às tarefas e <strong>desafios</strong> que cada situação exige.</p>



<p>E foi pensando em tantos benefícios que um grande Grupo do setor de atacado resolveu apostar em gamification, tornando-se um case de sucesso. O Grupo é o maior de varejo e distribuição do Norte e Nordeste, com 22 mil colaboradores e negócios no varejo, atacarejo (cash and carry), eletro, panificação, distribuição de produtos farmacêuticos, franquia, administração de cartão entre outros.</p>



<p>Alguns de seus colaboradores participaram do <a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/"><strong>Game Thinking Academy</strong></a>, evento fruto de uma parceria entre <strong>Flora Alves</strong>, maior especialista em Gamification no Brasil e CLO da <a href="https://learningsg.com/"><strong>SG Aprendizagem Corporativa Desenhada Sob Medida</strong></a><strong> </strong>e do norte-americano especialista em Gamification <strong>Karl Kapp</strong>. O curso acontece em quatro níveis onde os participantes aprendem a combinar o <strong>Design de Aprendizagem </strong>com o <strong>Pensamento de Jogos</strong>, ou seja, fazem o design de um <strong>jogo de aprendizagem</strong> utilizando o pensamento do <strong>Game Designer</strong> como metodologia de aprendizagem. Ao passar pelos níveis 1, 2 e 3 adquirem conhecimentos e habilidades para implementar um jogo de aprendizagem real em seu ambiente de trabalho. O nível 4, consiste na implementação do seu jogo com mentoria individual de Flora Alves e Karl Kapp para garantir a <a href="https://learningsg.com/treinamento-customizado-facilita-a-transferencia%ef%bb%bf/"><strong>transferência da aprendizagem</strong></a> e o seu sucesso.</p>



<p>O Head de Produto do Grupo foi um dos participantes do <a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/"><strong>Game Thinking Academy</strong></a>. Segundo ele, o CEO da empresa possui uma startup voltada para educação onde a mesma utiliza processo de <strong>gamificação</strong> para aumentar o <strong>engajamento</strong> e aprendizagem dos usuários. A startup é gerenciada por um doutor em educação, na qual vem se aprofundando no uso de gamificação.</p>



<p>“Por trabalharmos no mesmo espaço físico, sempre existe troca de experiências e conhecimentos. Dessa forma iniciamos o contato com o <a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/"><strong>Game Thinking Academy</strong></a> para entender como seria a <strong>metodologia</strong> do curso. O que para mim teria total aplicação, pois estava gerenciando a implantação de um CRM para a empresa e encontrava-me com alguns gargalos de <strong>engajamento</strong> em relação aos colaboradores, e futuramente utilizaria desse conhecimento para a implantação de uma gamificação dentro da própria plataforma, tanto para os colaboradores, como para os clientes”.</p>



<p>CRM é a sigla para <em>Customer Relationship Management</em> ou em português Gestão de Relacionamento com o Cliente e representa processos, softwares, estratégias de negócio ou até mesmo uma cultura com objetivo de gerenciar a relação com os clientes para satisfazer e fidelizar, ajudando a reduzir custos e aumentar a qualidade e os lucros do negócio.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Impactos positivos do Game Thinking Academy</strong></h2>



<p>Em decorrência do<strong> </strong><a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/"><strong>Game Thinking Academy</strong></a>, o Head de Produto do Grupo conseguiu implementar uma experiência gamificada na empresa e o resultado foi excelente. “A <strong>formação</strong> se tratou de um aprendizado na prática de um problema real a qual eu me encontrava dentro da empresa. A <strong>metodologia</strong> aplicada me levou a entender melhor o problema, e com a ajuda dos mentores, percebemos que o nosso foco deveria ser no engajamento do colaborador ao conhecer o nosso CRM. Mais que um jogo, nossos colaboradores precisavam primeiro entender o que é o nosso CRM e ver o valor do mesmo”.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>Para a <strong>experiência gamificada</strong> criada durante o curso para o Grupo participaram 74 operadores de caixa e para os 15 primeiros tiveram um aumento de até 400% de oferta do aplicativo para os clientes, em relação ao mesmo período do mês anterior ao jogo. “Em análise com a semana anterior ao game podemos concluir que houve um aumento de mais de 30% na quantidade de clientes que efetuavam compras utilizando o aplicativo. Ainda analisando a semana anterior, o <strong>faturamento da loja</strong> relacionada ao game gerou um aumento de mais de 42 mil reais e os produtos promocionados geraram um aumento de venda de mais de 35%”.<br>Para o Head de Produto do Grupo, o mais <strong>engajador</strong> é que mesmo com o término do <a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/"><strong>Game Thinking Academy</strong></a> ainda existe um acompanhamento, sendo que a liberação do certificado só existe após a comprovação da aplicação na empresa. “Isso me levou a sair um pouco dos processos diários e me engajar a aplicar e buscar os <strong>resultados</strong>, que foram excelentes. Temos planos para expandir o jogo que já está em pleno funcionamento. Já estamos operando com o <strong>game</strong> em três lojas e com planos para as próximas”, finaliza.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Inscreva-se na formação <a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/">Game Thinking Academy</a> aqui.</h2>
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		<title>Entendendo o Gamification!﻿</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Learning SG]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2019 17:39:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
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					<description><![CDATA[O termo Gamification parece ser, no momento, uma das palavras mais pronunciadas quando o assunto é treinamento. Porém, poucos sabem o que realmente significa este termo e como colocar o conceito em prática. É comum pessoas acreditarem que Gamification seja o mesmo que o uso de games para treinamento, mas não são a mesma coisa. [&#8230;]]]></description>
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<p>O termo <strong><a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/">Gamification</a></strong> parece ser, no momento, uma das palavras mais pronunciadas quando o assunto é <strong>treinamento</strong>. Porém, poucos sabem o que realmente significa este termo e como colocar o conceito em prática. É comum pessoas acreditarem que <strong><a href="https://learningsg.com/cursos/workshop-gamification-julho/">Gamification</a></strong> seja o mesmo que o uso de <strong>games para treinamento</strong>, mas não são a mesma coisa. </p>



<p><strong>Gamification</strong> ou <strong>gamificação</strong> é um conceito que propõe a aplicação de mecanismos e dinâmicas de <strong>jogos</strong> em outros universos fora do <strong>tabuleiro</strong> ou do <strong>videogam</strong>e (isto é, tornar outros aspectos da vida tão estimulante quanto um jogo). É trazer o jogo para a realidade e com isso impactar pontos como e<strong>ngajamento, produtividade, foco, determinação</strong> e outros, tornando mais simples atingir <strong>metas</strong> e <strong>objetivos</strong> em qualquer contexto. </p>



<p>Quando utilizamos nosso programa de milhagem para voar, isto é <strong><a href="https://learningsg.com/cursos/workshop-gamification-julho/">Gamification</a></strong>. Quando um programa de TV cria um game de perguntas e respostas premiando com base em pontos atribuídos por questões respondidas corretamente, isto é <strong>Gamification</strong>. Se um professor promove uma competição em sala de aula ou um chefe uma determinada dinâmica que envolve acumulação de pontos no trabalho, isto é <strong>Gamification</strong>. Por meio desta técnica, é possível transformar rotinas e fazer com que as pessoas se sintam mais inclinadas a se dedicar às tarefas e<strong> desafios </strong>que cada situação exige. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>O conceito de Gamification para empresas</strong></h2>



<p>Cerca de 70% das grandes empresas ao redor do mundo utilizam <strong>Gamification</strong> na área de <strong>desenvolvimento decompetências</strong>. Ao todo, o investimento na metodologia que estimula modificações comportamentais individuais ou coletivas é de mais de R$ 5 bilhões. A estratégia é realmente fantástica para o <strong>desenvolvimento organizacional</strong>, pois a técnica ajuda a gerenciar o <strong>comportamento</strong> e as ações de cada funcionário passando por pontos básicos como a necessidade de <strong>competição</strong>, os<strong> feedbacks</strong> instantâneos, a possibilidade de evolução rápida e a busca por <strong>recompensas</strong> e prêmios tangíveis. A criação de <strong>comunidades</strong> e o <strong>senso de urgência</strong> trabalhado nos games também é algo que incentiva que se continue naquela tarefa e torna possível que os objetivos sejam atingidos.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>E como gerar engajamento com os colaboradores com Gamification?</strong> </h2>



<p>Algumas formas de fazer isso e conquistar os melhores resultados para equipes são: </p>



<p><strong>Competitividade e recompensas</strong> &#8211; O modelo mais comum aplicado nas empresas é a promoção de <strong>desafios</strong> internos, pois a busca por <strong>competição</strong> é algo natural do ser humano e a maioria das pessoas se sentem extremamente realizadas de poder se afirmar como a melhor ou mais poderosa em alguma coisa. O funcionário que cumprir uma série de atividades antes dos demais, por exemplo, recebe uma <strong>recompensa</strong>. Isso <strong>motiva</strong> as pessoas a otimizarem seu tempo e a serem mais eficientes.</p>



<p><strong>Sistema de pontos e objetivos</strong> &#8211; Adicionar pontuações específicas para <strong>tarefas</strong> e <strong>metas</strong>, criando um ranking dos colaboradores para acompanhar atividades e metas batidas. Isso estimula a <strong>competitividade</strong>, mas também faz com que o time se ajude mais para alcançar determinado número. A estratégia de <strong>objetivos diários</strong> também pode ser usada, onde todos os dias é necessário cumprir tarefas em busca de resultados, melhorando os indicadores para a empresa. </p>



<p><strong>Feedbacks </strong>&#8211; Em um <strong>game</strong>, você recebe <strong>feedbacks</strong> o tempo todo e, com isso, vai aprendendo o que deve ou não fazer e consegue evoluir rapidamente. Se você faz algo certo, instantaneamente recebe as <strong>congratulações</strong> e recompensas, porém se faz algo errado, perde vida, pontos, ou precisa voltar a um estágio anterior. Esse sistema facilita a <strong>evolução</strong> do jogador, o deixa mais atento aos obstáculos e determinado a conseguir superá-los, sabendo em que precisa melhorar ou quais são seus pontos fortes, neste caso é necessário usar o <strong>feedback como ferramenta</strong>. </p>



<p>Na prática, o método é realizado de maneira <strong>intencional</strong>. Portanto, é composto de regras alinhadas ao <strong>planejamento estratégico</strong> sendo o entendimento das reais necessidades do funcionário a principal obrigatoriedade. “Sem deixar de lado as expectativas da organização, a equipe de <strong>Recursos Humanos </strong>deve exercer a empatia ao se colocar no lugar do participante. O ideal é que os profissionais façam os seguintes questionamentos:<em> Quem é o jogador? Qual é o perfil comportamental e emocional dele? Com o que ele se afiniza? </em>Em seguida, é preciso ter mente o objetivo a ser alcançado com a <strong>dinâmica do game </strong>levando em consideração o contexto em que o jogador está inserido”, afirma Flora Alves, CLO da SG &#8211; Aprendizagem Corporativa.<br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Game Thinking Academy</strong></h2>



<p>De 02 a 04 de dezembro de 2019, <strong>Flora Alves</strong> estará ao lado do norte-americano <strong>Karl Kapp </strong>na sede da SG – Aprendizagem Corporativa em São Paulo para ministrar o <strong><a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy-brasil/">Game Thinking Academy</a></strong>. O evento é fruto de uma parceria de longa data entre estas duas grandes autoridades sobre o tema e acontecerá das 9h às 18h em quatro níveis onde os participantes aprenderão a combinar o<strong> Design de Aprendizagem</strong> com o <strong>Pensamento de Jogos</strong>, ou seja, farão o design de um jogo de aprendizagem utilizando o pensamento do <strong>Game Designer</strong> como metodologia de aprendizagem. Ao passar pelos níveis 1, 2 e 3 adquirirão conhecimentos e habilidades para implementar um jogo de aprendizagem real em seu ambiente de trabalho. O nível 4, consiste na implementação do seu jogo com mentoria individual de <strong>Flora Alves</strong> e <strong>Karl Kapp</strong> para garantir a transferência e o seu sucesso.</p>



<p>“O diferencial do workshop é disponibilizar aos participantes uma <strong>mentoria</strong> individual no último módulo para oferecer um apoio maior a performance. Estaremos à disposição para ajudá-los a implantar as <strong>soluções gamificadas</strong> criadas por eles nas empresas onde trabalham com a intenção de garantir que as orientações do curso sejam transferidas com assertividade para o cotidiano”, finaliza Flora.</p>



<p>Quer saber mais sobre a formação? Acesse <a href="https://learningsg.com/cursos/game-thinking-academy/">aqui</a>!</p>
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		<title>Quando a troca de experiências contribui para o alto desempenho</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Learning SG]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2018 16:50:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Para iniciar a leitura do texto te ofereço um convite: uma volta à infância. Quero que lembre mais precisamente da época em que não sabia atravessar a rua. Acredito que ao sair de casa alguém lhe instruiu a esperar o farol ficar vermelho para os veículos, olhar os dois lados e andar na faixa de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Para iniciar a leitura do texto te ofereço um convite: uma volta à infância. Quero que lembre mais precisamente da época em que não sabia atravessar a rua. Acredito que ao sair de casa alguém lhe instruiu a esperar o farol ficar vermelho para os veículos, olhar os dois lados e andar na faixa de pedestre. Em seguida, a pessoa repetia o processo com você para observar se estava cumprindo o conjunto de instruções. A prática durou não um, mas alguns dias. De repente em um certo momento ela simplesmente foi na frente e pediu para segui-la. Afinal, se ela consegue, você também é capaz. Por fim, estava atravessando a rua sozinho. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A verdade é que a </span><a href="https://learningsg.com/sg-aprendizagem-corporativa-marca-presenca-no-cbtd-2018/"><b>aprendizagem</b></a><span style="font-weight: 400;"> não é diferente no ambiente corporativo. O primeiro passo para adquirir um </span><b>comportamento </b><span style="font-weight: 400;">é receber informações. Depois é preciso transformá-las em </span><a href="https://learningsg.com/o-que-voce-precisa-saber-sobre-competencias-de-lideres/"><b>competências</b></a><span style="font-weight: 400;"> para alcançar a autonomia – quando o colaborador tem as instruções, fez o </span><a href="https://learningsg.com/caminhos-da-aprendizagem-o-segredo-para-um-treinamento-eficaz/"><b>treinamento</b></a> <span style="font-weight: 400;">e vai colocá-lo em prática a partir do livre arbítrio. É nesta última etapa do ciclo que a </span><b>mentoria</b><span style="font-weight: 400;"> destaca-se. A ação de utilizar as vivências pessoais para auxiliar pessoas a desenvolverem um nível de maturidade em uma determinada </span><b>habilidade</b><span style="font-weight: 400;"> é fundamental no </span><b>suporte à performance</b><span style="font-weight: 400;"> que deve acontecer no encerramento de uma atividade de </span><b>educação corporativa</b><span style="font-weight: 400;">. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Uma pesquisa realizada pela consultoria Gartner identificou que os colaboradores que passaram por programas de </span><b>mentoria </b><span style="font-weight: 400;">apresentam taxas de retenção de conteúdo 72% mais elevadas em comparação a aqueles que não participaram da experiência. “Ter o </span><b>conhecimento </b><span style="font-weight: 400;">não é sinônimo de saber aplicá-lo. Então, no final de um </span><a href="https://learningsg.com/por-que-implantar-treinamento-desenvolvimento-de-colaboradores-na-cultura-organizacional/"><b>treinamento</b></a><span style="font-weight: 400;"> a </span><b>mentoria </b><span style="font-weight: 400;">é um apoio para facilitar a transferência da teoria para a prática. Esse </span><b>suporte à performance</b><span style="font-weight: 400;"> preenche a lacuna existente entre absorver os conteúdos transmitidos e desenvolvê-los na rotina de trabalho”, </span><span style="font-weight: 400;">afirma Flora Alves, CLO da SG – Aprendizagem Corporativa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Entre os benefícios da </span><b>mentoria</b><span style="font-weight: 400;"> para as companhias estão o aumento da segurança do funcionário em implantar as novas informações no cotidiano e a amenização de possíveis ruídos de comunicação. Por consequência, o </span><b>engajamento</b><span style="font-weight: 400;"> e a </span><b>produtividade </b><span style="font-weight: 400;">crescem. Em um efeito dominó o fluxo de </span><b>turnover</b><span style="font-weight: 400;"> diminui e a visão estratégica do </span><b>líder </b><span style="font-weight: 400;">amplia-se, pois uma equipe altamente produtiva permite manter o foco em </span><span style="font-weight: 400;">atividades táticas e estratégicas em vez de gerar sobrecarga com tarefas operacionais. Outra vantagem da iniciativa é que colaboradores bem preparados formam um repertório consistente de sucessores nos cargos de </span><b>liderança.</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De acordo com Flora, não há exigências específicas para um profissional exercer o papel de </span><b>mentor</b><span style="font-weight: 400;">. Neste contexto, o que realmente interessa é a vivência (sem deixar as especializações de lado, é claro). Contudo, o ideal é que os especialistas escolham os </span><b>líderes</b><span style="font-weight: 400;"> para assumir essa posição na organização. “Devido à ausência de confiança no time, os </span><b>líderes</b><span style="font-weight: 400;"> tendem a atuarem por meio do comando e controle. Porém, a atitude cria colaboradores dependentes e inexperientes. Por sua vez, a </span><b>mentoria</b><span style="font-weight: 400;"> preza pela delegação de tarefas – o que faz as pessoas amadurecerem e desejarem permanecer na empresa que demonstra a crença no potencial delas. Então, é preciso que a </span><b>liderança</b><span style="font-weight: 400;"> adquira </span><a href="https://learningsg.com/5-licoes-que-a-copa-do-mundo-tem-a-ensinar-sobre-desenvolvimento-de-competencias/"><b>competências</b></a><b> de um mentor</b><span style="font-weight: 400;">”, explica a CLO. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">É importante ter em mente que um programa de </span><b>mentoria</b><span style="font-weight: 400;"> nada mais é do que a conexão de um high potencial – que pode ser remunerado ou não – e de um trainee. Entretanto é fundamental ter um </span><b>objetivo de aprendizagem</b><span style="font-weight: 400;"> definido antes de trabalhar a ação. Ao todo, uma política como essa dura em torno de um ano e conta com </span><b>feedbacks </b><span style="font-weight: 400;">contínuos por tempo indeterminado. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quer saber o funcionamento de uma </span><b>mentoria</b><span style="font-weight: 400;"> na prática? Então, não deixe de participar do </span><b>Game Thinking Academy</b><span style="font-weight: 400;">! O evento que acontece de 03 a 05 de dezembro com a intenção de abordar o uso intencional de jogos no ambiente de trabalho será ministrado por Flora Alves em parceria com a referência internacional de </span><a href="https://learningsg.com/entre-no-jogo-a-importancia-do-gamification-para-a-empresa/"><b>Gamification</b></a> <span style="font-weight: 400;">Karl Kapp. No último módulo do curso os participantes terão direito a duas horas de </span><b>mentoria</b><span style="font-weight: 400;"> individual à distância com um ou ambos os especialistas para receber apoio no processo de implementação da própria solução gamificada idealizada no workshop. &nbsp;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para mais informações, acesse: </span><a href="https://learningsg.com/game-thinking-academy/"><span style="font-weight: 400;">Game Thinking Academy</span></a><span style="font-weight: 400;">. </span></p>
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